Apakah beberapa simile dan metafora dalam permainan yang paling berbahaya?

"Permainan Paling Berbahaya" Connell mengandungi banyak contoh simile, seperti perihalan perjuangan Rainsford untuk melihat melalui kegelapan sebagai "seperti cuba melihat melalui selimut." Terdapat juga imej Ivan memegang pistolnya "secara kaku seolah-olah gergasi itu adalah patung."

Apakah beberapa contoh simile dalam permainan yang paling berbahaya?

Simile lain digunakan apabila jeneral memberi Rainsford lawatan ke pulau itu dan mendedahkan bahawa dia telah memasang perangkap, menggunakan lampu untuk menipu kapal supaya berfikir bahawa ada saluran selamat apabila tidak ada: 'Mereka menunjukkan saluran, ' dia berkata, 'di mana tidak ada; batu gergasi dengan tepi pisau cukur merengkok seperti laut …

Apakah beberapa bahasa kiasan dalam permainan yang paling berbahaya?

Richard Connell secara berkesan menggunakan bahasa kiasan dalam cerpennya 1924 "Permainan Paling Berbahaya," termasuk simile, metafora, personifikasi, bahasa deria, aliterasi, dan kiasan, untuk mencipta mood tertentu.

Apakah 3 contoh personifikasi dalam permainan yang paling berbahaya?

"Mencuba mengintai melalui malam tropika lembap yang dapat dirasai ketika ia menekan kegelapan hangat tebalnya di atas kapal layar" ialah contoh personifikasi berdasarkan fakta bahawa malam itu menekan dirinya sendiri (kehitaman tebal hangatnya") di atas kapal layar. Kegelapan tidak boleh menekan dirinya pada sesuatu.

Apakah simbol dalam permainan yang paling berbahaya?

Simbol Permainan Paling Berbahaya

  • Darah dan Warna Merah. Dalam "Permainan Paling Berbahaya," rujukan kepada imej darah dan merah digunakan sebagai amaran bahaya yang akan datang dan untuk mengukuhkan suasana keganasan dan kematian.
  • Pulau itu.
  • Rumah Agam Zaroff.

Apakah mood dalam The Most Dangerous Game?

Suasana "Permainan Paling Berbahaya" adalah menegangkan.

  • Nama pulau itu ialah Pulau Perangkap Kapal, tempat yang digeruni pelaut.
  • Pelbagai rujukan kepada kegelapan.
  • Pengejaran bergerak pantas.

Adakah malam akan menjadi personifikasi kelopak mata saya?

“Permainan Paling Berbahaya” Oleh: Richard Connel Ia memetik, “bahawa saya boleh tidur tanpa memejamkan mata; malam akan menjadi kelopak mata saya–“. Dalam hal ini, ia adalah personifikasi kerana dia memberikan malam sifat manusia, iaitu kelopak mata. Ia memetik, "Lampu kapal layar menjadi samar-samar dan kelip-kelip yang sentiasa hilang".

Bagaimanakah Zaroff mementingkan diri sendiri?

Zaroff disifatkan sebagai mementingkan diri sendiri dan menyeleweng (bermaksud apa yang dilakukannya tidak boleh diterima oleh masyarakat). Ini mencirikan Jeneral Zaroff kerana ia menunjukkan bahawa dia menganggap idea-idea kesopanan dan peradaban manusia, seperti tidak membunuh orang, aneh dan kuno.

Apakah yang melambangkan Rainsford?

Rainsford melambangkan logik dan kejahilan emosi.

Apakah perasaan apabila Rainsford berada di atas bot?

Nada dan suasana "Permainan Paling Berbahaya" adalah saspens. Setiap situasi disediakan untuk memberikan ketakutan dan jangkaan maksimum kepada pembaca, dari kejatuhan awal Rainsford dari kapalnya hingga penemuannya tentang tujuan sebenar Zaroff dan pengetahuan bahawa dia akan menjadi pemburu seterusnya.

Apakah maksud metafora bibir tamak?

Satu lagi contoh personifikasi ialah apabila Rainsford cuba pergi ke chateau, dan dia melihat "ke bawah ke tempat laut menjilat bibir rakus dalam bayang-bayang." Laut dipersonakan sebagai orang yang tamak menjilat bibir, menunggu untuk menelan seseorang.

Adakah Jeneral Zaroff narsis?

Jeneral Zaroff- Jeneral mewakili narsisisme. Dia melambangkan kompleks dewa yang membuatkan dia percaya dia boleh melakukan apa sahaja yang dia suka tanpa soal, sehingga dia menangkap orang dan memburu mereka untuk bersukan tanpa rasa simpati. Zaroff mewakili pilihan jahat dan mementingkan diri sendiri yang tidak menyesal.

Apakah dua simbol dalam Permainan Paling Berbahaya?